Webdesign &
ការបង្កើតគេហទំព័រ
បញ្ជីត្រួតពិនិត្យ

    • ប្លុក
    • info@onmascout.de
    • +49 8231 9595990
    whatsapp
    skype

    ប្លុក

    សារៈសំខាន់នៃតុល្យភាពមើលឃើញក្នុងការរចនាក្រាហ្វិច

    ការរចនាក្រាហ្វិក

    ការរចនាក្រាហ្វិកគឺជាទម្រង់ទំនាក់ទំនងដ៏មានឥទ្ធិពល. Its use of diverse means and resources has a long and varied history, កាល​បរិច្ឆេទ​ទៅ​នឹង​គំនូរ​រូងភ្នំ និង​អក្សរសិល្ប៍​អេហ្ស៊ីប. ទោះបីជាពាក្យ រចនាក្រាហ្វិច មានប្រភពដើមនៅក្នុងឧស្សាហកម្មបោះពុម្ពក៏ដោយ។, ចាប់តាំងពីពេលនោះមក វាបានវិវត្តទៅជាគំនិតស្មុគ្រស្មាញនៃការទាក់ទាញផ្នែកសោភ័ណភាព និងបច្ចេកវិទ្យាទីផ្សារ. នៅក្នុងអត្ថបទនេះ។, យើងនឹងផ្តោតលើសារៈសំខាន់នៃតុល្យភាពដែលមើលឃើញនៅក្នុងការរចនាក្រាហ្វិច និងរបៀបធ្វើការជាមួយអ្នកគំនូរ, អ្នកថតរូប, អ្នកវាយអក្សរ, និងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព.

    Creating visual balance in graphic design

    Creating visual balance is critical in the design process. អ្នកចង់ប្រើពណ៌ និងធាតុផ្សំនៃការរចនាផ្សេងៗគ្នាក្នុងការរៀបចំប្រកបដោយការចុះសម្រុងគ្នាដោយមិនបណ្តាលឱ្យមានទម្ងន់មើលឃើញច្រើនពេក. លើស​ពី​នេះ​ទៀត, អ្នកចង់ជៀសវាងការប្រើកន្លែងវិជ្ជមានច្រើនពេក. លេងជាមួយទំហំនៃធាតុនៅក្នុងការរចនារបស់អ្នក។, ទាំងទំហំ និងទម្ងន់ពណ៌របស់វា។.

    តុល្យភាពនៃរូបភាពគឺមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការទាក់ទាញទាំងមូលនៃការរចនា. ដោយ​គ្មាន​វា, អ្នកមើលអាចមានអារម្មណ៍ថាការរចនាមិនស្ថិតស្ថេរ និងមិនអាចចាប់យកការចាប់អារម្មណ៍. វាក៏បរាជ័យក្នុងការបញ្ជូនសារប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពផងដែរ។. ការរចនាដែលមានតុល្យភាពដែលមើលឃើញនឹងមានទាំងចន្លោះវិជ្ជមាន និងអវិជ្ជមាន. ដោយធ្វើតាមការណែនាំដ៏សាមញ្ញទាំងនេះ, ការរចនារបស់អ្នកនឹងមានភាពទាក់ទាញដោយមើលឃើញ និងរក្សាភ្នែកជាប់.

    តុល្យភាពត្រូវបានសម្រេចដោយការផ្លាស់ប្តូរទំហំ និងរូបរាងរបស់ធាតុនីមួយៗនៅក្នុងការរចនារបស់អ្នក។. ធាតុធំជាង, ទម្ងន់ដែលមើលឃើញកាន់តែច្រើនវាមាន. ដូចគ្នានេះដែរ, ធាតុតូចៗមានទម្ងន់មើលឃើញតិច. តុល្យភាពដ៏ល្អបំផុតត្រូវបានសម្រេចដោយប្រើការរួមបញ្ចូលគ្នានៃធាតុទាំងតូច និងធំ. ប៉ុន្តែត្រូវចាំ, ប្រសិនបើអ្នកប្រើច្រើនពេកនៃទាំងពីរខាងលើ, ការរចនារបស់អ្នកនឹងបាត់បង់ភាពទាក់ទាញដែលមើលឃើញ.

    អ្នកក៏អាចបញ្ចូលតុល្យភាពនៅក្នុងការរចនារបស់អ្នកដោយប្រើប្លង់ asymmetrical. ការរចនា asymmetrical ក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ជាក់ធាតុមួយ និងរៀបចំធាតុផ្សេងទៀតនៅជុំវិញវា។. ឧទាហរណ៍, អ្នកអាចដាក់រូបភាពប្រាសាទធំៗនៅខាងស្តាំនៃសមាសភាព, ខណៈពេលដែលរូបអូដ្ឋតូចៗនៅចំកណ្តាលត្រូវបានដាក់នៅជុំវិញវា។.

    ខណៈពេលដែលបច្ចេកទេសនេះអាចហាក់ដូចជាស្មុគស្មាញ និងពិបាកសម្រាប់អ្នករចនាដំបូង, ការយល់ដឹងជាមូលដ្ឋាននៃគំនិតគឺមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការបង្កើតរូបភាពដែលទាក់ទាញភ្នែក. អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងអាចប្រើឧបករណ៍រចនាដូចជា Simplified, ដែលមានគំរូរាប់រយដែលត្រូវប្រើ. កម្មវិធីនេះប្រើដោយឥតគិតថ្លៃ ហើយនឹងផ្តល់នូវវិធីងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតការរចនាដែលទាក់ទាញភ្នែក.

    វិធីមួយទៀតដើម្បីបង្កើតតុល្យភាពដែលមើលឃើញគឺការឆ្លុះរូបភាព. ប្រភេទតុល្យភាពទូទៅបំផុតគឺស៊ីមេទ្រី. នេះគឺល្អសម្រាប់ភ្នែក, ប៉ុន្តែវាអាចជារឿងគួរឱ្យធុញ ប្រសិនបើគ្មានចំណុចប្រសព្វ. ដើម្បីបង្កើតចំណុចប្រសព្វ, អ្នកគួរតែធ្វើការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួចនៅក្នុងការរចនារបស់អ្នក។. អ្នកថែមទាំងអាចបង្កើតវាជាមួយនឹងបន្ទាត់សាមញ្ញមួយនៅកណ្តាល.

    សមតុល្យរ៉ាឌីកាល់គឺស្រដៀងនឹងសមតុល្យបង្វិល, ប៉ុន្តែវាខុសគ្នា. នៅក្នុងតុល្យភាពរ៉ាឌីកាល់, ធាតុទាំងអស់នាំភ្នែកទៅធាតុកណ្តាល. អ្នក​គួរ​មើល​សមតុល្យ​រ៉ាឌីកាល់​នៃ​វត្ថុ​ក្នុង​ការ​តម្រឹម​រ៉ាឌីកាល់​ដើម្បី​មើល​ថា​វា​ដំណើរការ​សម្រាប់​អ្នក​ឬ​អត់. ការរៀបចំរ៉ាឌីកាល់គឺងាយស្រួលជាងក្នុងការសម្រេចបាន។. អ្នកក៏អាចប្រើធាតុរាងជារង្វង់ដើម្បីបង្កើតតុល្យភាពរ៉ាឌីកាល់.

    តុល្យភាពគឺជាគោលការណ៍គ្រឹះក្នុងការរចនាក្រាហ្វិក. ការរចនាដែលគ្មានតុល្យភាពនឹងមិនបង្ហាញសារដែលមានបំណង ឬសម្រេចបានលទ្ធផលដែលចង់បាននោះទេ។. នៅក្នុងការរចនាដែលមានតុល្យភាពល្អ។, ធាតុនៃទម្ងន់ដែលមើលឃើញខុសៗគ្នាត្រូវបានរៀបចំជាយុទ្ធសាស្ត្រតាមរបៀបដែលនឹងសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធិភាពដែលចង់បាន. ការរចនាមិនមានតុល្យភាពនឹងធ្វើឱ្យអ្នកមើលយល់ច្រលំ ហើយប្រហែលជាពិបាកយល់.

    Creating visual balance in grafik design

    When designing with a large variety of elements, ការបង្កើតតុល្យភាពដែលមើលឃើញគឺជាគន្លឹះ. ការប្រើពណ៌ភ្លឺ និងងងឹត ផ្ទុយទៅនឹងតំបន់តូចៗនៃពណ៌ស្រាលជាង អាចធ្វើឱ្យសមាសភាពមើលទៅមានតុល្យភាព. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ, វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការយល់ដឹងអំពីចិត្តវិទ្យានៃពណ៌មុនពេលពិសោធន៍ជាមួយពួកគេ។. នេះគឺជាគន្លឹះមួយចំនួនសម្រាប់បង្កើតតុល្យភាពដែលមើលឃើញ.

    បន្ថែមពីលើការប្រើស៊ីមេទ្រី, អ្នកអាចប្រើតុល្យភាព asymmetrical ដើម្បីធ្វើឱ្យការរចនារបស់អ្នកមើលទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍. នៅក្នុងវិធីសាស្រ្តនេះ។, ធាតុនៅផ្នែកម្ខាងនៃសមាសភាពគឺស៊ីមេទ្រី, ប៉ុន្តែទម្ងន់របស់ពួកគេគឺខុសគ្នា. នេះបង្កើតភាពតានតឹងនិងចលនា, ខណៈពេលដែលធ្វើឱ្យសមាសភាពមើលទៅមានតុល្យភាពជាងមុន.

    សមតុល្យស៊ីមេទ្រីគឺជាប្រភេទទូទៅបំផុតនៃតុល្យភាពដែលមើលឃើញ, និងពឹងផ្អែកលើរូបភាពដែលមានតុល្យភាពនៅផ្នែកម្ខាងនៃអ័ក្សកណ្តាល. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ, មាន​តុល្យភាព​ប្រភេទ​ផ្សេង​ទៀត​ដែល​មិន​សូវ​មាន. តុល្យភាពស៊ីមេទ្រីនាំមកនូវភាពសាមញ្ញ និងភាពឆើតឆាយ, ខណៈពេលដែលតុល្យភាព asymmetrical បង្កើតអារម្មណ៍ដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន។.

    កត្តាសំខាន់មួយទៀតក្នុងការបង្កើតតុល្យភាពដែលមើលឃើញគឺទំហំនៃធាតុ. បន្ទាត់ក្រាស់មានទម្ងន់មើលឃើញច្រើនជាងបន្ទាត់ស្តើង, និងអ្នករចនាត្រូវតែគណនាសមាមាត្រត្រឹមត្រូវនៃបន្ទាត់ក្រាស់ និងស្តើង. ការបង្កើនទំហំនៃធាតុមួយចំនួននៅក្នុងការរចនាមួយក៏នឹងបង្កើនទម្ងន់ដែលមើលឃើញនៃធាតុទាំងនោះផងដែរ។.

    តុល្យភាពរ៉ាឌីកាល់ គឺជាប្រភេទមួយផ្សេងទៀតនៃតុល្យភាពដែលមើលឃើញ. វាគឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏ល្អសម្រាប់អ្នករចនាក្រាហ្វិច ព្រោះវានឹងទាក់ទាញភ្នែកអ្នកមើលមកចំកណ្តាលរូបភាព. វា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ជា​ញឹក​ញាប់​នៅ​ក្នុង​ការ​ប្រកាស​ព្រឹត្តិការណ៍ និង​ខិត្តប័ណ្ណ​លក់. ដោយផ្តល់ទម្ងន់ស្មើគ្នាទៅនឹងធាតុផ្សេងៗគ្នា, អ្នករចនាអាចបង្កើតរូបភាពថាមវន្តដែលមានចំនុចប្រសព្វកណ្តាល.

    សមតុល្យ Asymmetrical គឺជាមធ្យោបាយសំខាន់មួយទៀតដើម្បីបង្កើតតុល្យភាពដែលមើលឃើញនៅក្នុងការរចនាក្រាហ្វិករបស់អ្នក។. វាពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រើអ័ក្សជាច្រើននៃធាតុដែលមើលឃើញដែលប្រសព្វគ្នានៅចំណុចកណ្តាលមួយ។. វិធីសាស្រ្តនេះគឺពិបាកជាងដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់, ប៉ុន្តែវាអាចបណ្តាលឱ្យមានការរចនាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ថែមទៀត. រូបភាព Asymmetrical អាចមានភាពទាក់ទាញ, ទំនើប, និងស្វាហាប់.

    ការបង្កើតតុល្យភាពដែលមើលឃើញមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការរចនាក្រាហ្វិកណាមួយ។. វាចាំបាច់សម្រាប់ភាពសុខដុមដែលមើលឃើញ, និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលផ្លាស់ទីតាមរយៈមាតិកា. វាក៏សំខាន់ផងដែរសម្រាប់ស្ថេរភាពមើលឃើញ. ដោយការធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពធាតុនៅក្នុងការរចនាក្រាហ្វិករបស់អ្នក។, អ្នកអាចធានាថាភ្នែករបស់អ្នកមើលនឹងមិនមានបញ្ហាក្នុងការរុករកខ្លឹមសារនោះទេ។.

    ខណៈពេលដែលវាហាក់ដូចជាជាក់ស្តែង, វាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការបង្កើតការរចនាដែលមានតុល្យភាព. វានឹងកាន់តែទាក់ទាញដល់ភ្នែក និងផ្តល់ឱ្យរូបភាពរបស់អ្នកមានស្ថេរភាព. វាក៏នឹងផ្តល់ឱ្យរូបភាពរបស់អ្នកនូវអារម្មណ៍នៃទម្ងន់នៅលើអេក្រង់ផងដែរ។. សមតុល្យ​ត្រឹមត្រូវ​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​រូបភាព​មើល​ទៅ​ធ្ងន់​ជាង ឬ​ស្រាល​ជាង. ផ្លូវ​នេះ, វានឹងទាក់ទាញអ្នកមើល និងបង្កើនរយៈពេលដែលពួកគេស្នាក់នៅលើអេក្រង់. ប្រសិនបើអ្នកចង់បង្កើតការរចនាប្រកបដោយតុល្យភាព, អ្នកគួរតែប្រើបន្សំពណ៌ និងរាងត្រឹមត្រូវ។.

    ធ្វើការជាមួយអ្នកគំនូរ, អ្នកថតរូប, typesetters and printers

    A graphic designer works with a variety of other people in the design and production process. ពួកគេសម្របសម្រួលដំណើរការផលិតដោយការសរសេរបញ្ជាក់ការបោះពុម្ព, ការជ្រើសរើសក្រដាសនិងទឹកថ្នាំ, និងត្រួតពិនិត្យភស្តុតាង ដើម្បីធានាគុណភាពការងារ. ពួកគេក៏ទទួលខុសត្រូវក្នុងការរក្សាស្តង់ដារគុណភាពផងដែរ។, កាលបរិច្ឆេទនៃការប្រជុំ, និងបន្តទាន់សម័យជាមួយនឹងភាពជឿនលឿននៃបច្ចេកវិទ្យានៅក្នុងវិស័យនេះ។. អ្នករចនាក្រាហ្វិកត្រូវការសញ្ញាបត្របរិញ្ញាបត្រ ឬខ្ពស់ជាងនេះ។, ក៏ដូចជាបទពិសោធន៍ពាក់ព័ន្ធ.

    អ្នករចនាក្រាហ្វិកអនុវត្តការងារប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតជាច្រើន។, ពីការរៀបចំប្លង់ និងការបិទភ្ជាប់សម្រាប់អត្ថបទទៅជាជំនួយមើលឃើញ. ពួកគេក៏រៀបចំការវាយអក្សរសម្រាប់ការបោះពុម្ពដោយប្រើម៉ាស៊ីនសរសេរអក្សរ ឬកម្មវិធីតែង. អ្នករចនាក្រាហ្វិកក៏រៀបចំរូបភាពសម្រាប់វីដេអូ ឬជំនួយការមើលឃើញផ្សេងទៀត។, ហើយអាចបង្កើតស្នាដៃសិល្បៈជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការបោះពុម្ព ឬការបោះពុម្ពឌីជីថល.

    វីដេអូរបស់យើង។
    ព័ត៌មានទំនាក់ទំនង