그래픽 디자인은 강력한 커뮤니케이션 수단입니다.. 다양한 수단과 자원의 사용은 길고 다양한 역사를 가지고 있습니다., 동굴 벽화와 이집트 상형 문자로 거슬러 올라갑니다.. 그래픽 디자인이라는 용어는 인쇄 산업에서 시작되었지만, 이후 미적 매력과 마케팅 기술의 보다 복잡한 개념으로 발전했습니다.. 이 기사에서, 우리는 grafik 디자인에서 시각적 균형의 중요성과 일러스트 레이터와 협력하는 방법에 중점을 둘 것입니다., 사진 작가, 식자공, 및 프린터.
시각적 균형을 만드는 것은 디자인 프로세스에서 중요합니다.. 너무 많은 시각적 무게감을 주지 않으면서 조화로운 배치로 다양한 색상과 디자인 요소를 사용하고 싶은 경우. 게다가, 너무 많은 양의 공간을 사용하지 않으려면. 디자인 요소의 크기를 활용해 보세요., 크기와 색상 무게 모두.
이미지의 균형은 디자인의 전반적인 매력에 중요합니다.. 그것 없이, 보는 사람은 디자인이 불안정하고 주의를 끌지 못한다고 느낄 수 있습니다.. 또한 메시지를 효과적으로 전달하지 못합니다.. 시각적으로 균형 잡힌 디자인에는 긍정적인 공간과 부정적인 공간이 모두 있습니다.. 이 간단한 지침을 따르면, 당신의 디자인은 시각적으로 매력적이며 시선을 사로잡을 것입니다..
디자인의 각 요소의 크기와 모양을 다양하게 하여 균형을 이룹니다.. 요소가 클수록, 더 많은 시각적 무게. 비슷하게, 더 작은 요소는 시각적 무게를 덜 유지합니다.. 작은 요소와 큰 요소의 조합을 사용하여 최상의 균형을 이룹니다.. 하지만 기억해, 두 극단 중 하나를 너무 많이 사용하는 경우, 당신의 디자인은 시각적 매력을 잃게 될 것입니다.
비대칭 레이아웃을 사용하여 디자인에 균형을 통합할 수도 있습니다.. 비대칭 디자인은 한 요소를 강조하고 그 주위에 다른 요소를 배열하는 데 사용할 수도 있습니다.. 예를 들어, 컴포지션 오른쪽에 사원의 더 큰 이미지를 넣을 수 있습니다., 중간에 작은 낙타 실루엣이 그 주위에 배치됩니다..
이 기술은 초보자 디자이너에게 복잡하고 어려워 보일 수 있지만, 시선을 사로잡는 비주얼을 만들기 위해서는 개념에 대한 기본적인 이해가 중요합니다.. 초보자는 Simplified와 같은 디자인 도구를 사용할 수 있습니다., 사용할 수 있는 수백 개의 템플릿이 있습니다.. 이 프로그램은 무료로 사용할 수 있으며 눈길을 끄는 디자인을 쉽게 만들 수 있는 방법을 제공합니다..
시각적 균형을 만드는 또 다른 방법은 이미지를 미러링하는 것입니다.. 가장 일반적인 유형의 균형은 대칭입니다.. 이것은 눈에 좋다., 초점이 없으면 지루할 수 있습니다.. 초점을 만들려면, 당신은 당신의 디자인에 미묘한 변화를해야합니다. 중앙에 간단한 선으로 만들 수도 있습니다..
방사형 균형은 회전 균형과 유사합니다., 그러나 그것은 다르다. 방사형 균형에서, 모든 요소는 눈을 중심 요소로 이끕니다.. 방사형 정렬에서 개체의 방사형 균형을 살펴보고 효과가 있는지 확인해야 합니다.. 방사형 배열은 달성하기가 훨씬 쉽습니다.. 원형 요소를 사용하여 방사형 균형을 만들 수도 있습니다..
균형은 그래픽 디자인의 기본 원칙입니다.. 불균형한 디자인은 의도한 메시지를 전달하지 않거나 원하는 결과를 얻지 못합니다.. 균형잡힌 디자인으로, 다양한 시각적 가중치의 요소가 원하는 효과를 얻을 수 있는 방식으로 전략적으로 배열됩니다.. 불균형한 디자인은 보는 사람을 혼란스럽게 만들고 이해하기 어려울 수 있습니다..
다양한 요소로 디자인할 때, 시각적 균형을 만드는 것이 중요합니다.. 밝은 색상의 작은 영역과 대조적으로 밝고 어두운 색상을 사용하면 컴포지션이 균형 잡힌 것처럼 보일 수 있습니다.. 하지만, 색상을 실험하기 전에 색상의 심리학을 이해하는 것이 중요합니다.. 다음은 시각적 균형을 만들기 위한 몇 가지 팁입니다..
대칭을 사용하는 것 외에도, 비대칭 균형을 사용하여 디자인을 더 흥미롭게 만들 수 있습니다.. 이 방법에서, 컴포지션의 양쪽에 있는 요소가 대칭입니다., 하지만 그들의 무게는 다릅니다. 이것은 긴장과 움직임을 만듭니다., 구도가 더 균형 잡힌 것처럼 보이도록 하면서.
대칭 균형은 시각적 균형의 가장 일반적인 유형입니다., 중심축의 양쪽에서 균형을 이루는 이미지에 의존합니다.. 하지만, 흔하지 않은 다른 유형의 균형이 있습니다.. 대칭적인 균형은 단순함과 우아함을 불러 일으킵니다., 비대칭적인 균형이 예측할 수 없는 느낌을 주는 동안.
시각적 균형을 만드는 또 다른 중요한 요소는 요소의 크기입니다.. 두꺼운 선은 얇은 선보다 시각적 무게가 더 큽니다., 디자이너는 두꺼운 선과 가는 선의 올바른 비율을 계산해야 합니다.. 디자인에서 특정 요소의 크기를 늘리면 해당 요소의 시각적 가중치도 증가합니다..
방사형 균형은 시각적 균형의 또 다른 유형입니다.. 보는 사람의 시선을 이미지 중앙으로 끌어들이기 때문에 그래픽 디자이너에게 이상적인 접근 방식입니다.. 이벤트 포스터 및 판매 전단지에 자주 사용됩니다.. 다른 요소에 동일한 가중치를 부여함으로써, 디자이너는 중심 초점이 있는 동적 이미지를 만들 수 있습니다..
비대칭 균형은 그래픽 디자인에서 시각적 균형을 만드는 또 다른 중요한 방법입니다.. 하나의 중심점에서 교차하는 여러 축의 시각적 요소를 사용합니다.. 이 방법은 마스터하기가 더 어렵습니다, 더 흥미로운 디자인을 만들 수 있습니다.. 비대칭 이미지는 매력적일 수 있습니다., 현대의, 그리고 활기찬.
시각적 균형을 만드는 것은 모든 그래픽 디자인에 중요합니다.. 시각적 조화를 위해 필수적입니다., 시청자가 콘텐츠를 통해 이동할 수 있도록. 또한 시각적 안정성을 위해 중요합니다.. 그래픽 디자인의 요소 균형 조정, 시청자의 눈이 콘텐츠를 탐색하는 데 문제가 없도록 할 수 있습니다..
뻔해 보일 수 있지만, 균형 잡힌 디자인을 만드는 것이 중요합니다.. 눈에 더 매력적이며 이미지 안정성을 제공합니다.. 또한 이미지에 화면에 무게감을 줄 것입니다.. 올바른 균형은 사진을 더 무겁게 또는 더 밝게 보이게 할 수 있습니다.. 이 방법, 시청자에게 어필하고 화면에 머문 시간을 늘립니다.. 균형 잡힌 디자인을 만들고 싶다면, 색상과 모양의 올바른 조합을 사용해야 합니다..
그래픽 디자이너는 디자인 및 제작 과정에서 다양한 사람들과 협력합니다.. 그들은 인쇄 사양을 작성하여 생산 공정을 조정합니다., 종이와 잉크 선택, 작업의 품질을 보장하기 위해 증거를 검사합니다.. 그들은 또한 품질 표준을 유지할 책임이 있습니다., 마감 시간을 충족, 및 해당 분야의 기술 발전에 대한 최신 정보 유지. 그래픽 디자이너는 학사 학위 이상이 필요합니다., 뿐만 아니라 관련 경험.
그래픽 디자이너는 다양한 창의적 작업을 수행합니다., 텍스트의 레이아웃 및 붙여넣기 준비에서 시각 자료에 이르기까지. 또한 레터링 머신이나 작곡가로 인쇄할 조판도 준비합니다.. 그래픽 디자이너는 또한 비디오 또는 기타 시각 자료용 삽화를 준비합니다., 인쇄 또는 디지털 출판을 위한 기본 삽화를 만들 수 있습니다..