Multimedia muterkeun hiji peran penting dina desain ramatloka. Multimedia tiasa ngadamel audio, Video, gambar jsb. janten. Ngagunakeun média ieu dina ramatloka anjeun bisa ningkatkeun pangalaman pamaké. Nanging, anjeun kedah mastikeun, yén média anu aya dina halaman wéb saluyu sareng ekspektasi kelompok sasaran. Gambar kedah ditempatkeun kalayan leres, pikeun meunangkeun perhatian pamaké. perhatian ati kudu dibayar ka eta, pikeun ngaronjatkeun gambar dina ramatloka pikeun pamakéan wajib.
Desainer wéb profésional ngaraosan nilai gambar kalayan perenah anu padet sareng desain anu aya hubunganana, pikeun ngagambar sareng ngalibetkeun pangguna. Nanging, anjeun kedah nyayogikeun gambar anu pas pikeun tiap halaman wéb.
1. Nalika anjeun nempatkeun gambar latar dina desain wéb, ajak brand Anjeun, pikeun narik leuwih loba datang. Gambar latar anu digunakeun dina desain wéb umumna ageung sareng disebut gambar pahlawan. Gambar ieu utamana ngandung téks dina luhureun gambar. Gambar ieu ngagaduhan dampak anu ageung dina gambar wéb.
2. Upami gambar anu leres dianggo, eta kudu dipotong. Motong gambar mangrupikeun kaahlian desain. Kualitas sareng kajelasan gambar kedah dijaga salami pamotongan
3. Gambar spanduk tiasa didamel dumasar kana déskripsi anjeun, sedengkeun média visual utama dina halaman wéb, confirming eusi, kudu datang ti pamaké. Gambar desain wéb anu pangsaéna kedah ditémbak di studio, ukuran mana, Cahaya sareng sudut konsisten.
4. Hiji gambar tiasa disimpen dina sababaraha jinis file, unggal tipe file boga tujuan béda. Anjeun kedah milih jinis file anu paling pas, anu ogé cocog sareng eusi anu ditampilkeun.
5. Gambar pikeun desain halaman wéb kedah katingali saé, lamun sakabeh gambar anu ukuran konstanta sarta gaya. Éta mangpaat ogé, kolom dipintonkeun dina kaca web, ngatur téks sareng inpormasi anu sanés.
6. Mastikeun, Pastikeun nami file gambar halaman wéb anjeun cocog pikeun optimasi mesin pencari. Sateuacan unggah gambar ka situs wéb, nguji ngaran file lajeng unggah eta.
7. Upami anjeun nganggo gambar tina Internét atanapi sumber sanés, anjeun ogé kedah parios hak ciptana. Lamun lain keur babagi, anjeun teu tiasa nganggo sacara sah dina halaman wéb anjeun.
8. Ngahasilkeun gambar, nu ngaidentipikasi brand Anjeun. Tetep brand Anjeun dina pikiran nalika ngarancang unggal gambar.
Nempatkeun gambar dina situs wéb mangrupikeun prakték umum, nu dipaké ku ampir sakabéh web désainer.